Level KP-Pool

评分: +5+x


水池间的水仍在流淌


生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • 安全且稳定
  • 极少量实体
  • 物资数量高

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level KP-Pool是后室KP层群的隐秘层级

描述

Screenshot_20230503_115634.jpg

一张Level KP-Pool的图片

Level KP-Pool是一片由马赛克房组成的水池房,其大小未知。

此层级由无数个房间或隧道组成,为一片由不同房间组成的迷宫,经实验表明,每一间房间都互不相同,此层级同为欧几里得空间,流浪者永远无法到达自己的起始点与最终点。此层级似乎有与Level 0相似的独立效应,在此层级,你无法与他人相遇。此层级的水池房的水池高度通常在0.5m左右,但最高的记录为1.2m,水温在25℃左右

流浪者通常会在此层级感到恐慌,但又渐渐平静,但又循环此状态,这是此层级正常的现象。流浪者在此层级无法发出任何声音,同时,流浪者也无法听到任何声音,但这会使流浪者的视觉以及感觉更加敏感。

Screenshot_20230503_115441.jpg

隧道的图片

流浪者在此层级通常会发现一些隧道,隧道的长度通常为50m,流浪者可以在此区域发现大量瓶装杏仁水,这些杏仁水会使流浪者逐渐平静。

此层级配备着Wifi,其速度稳定,但容易使实体更容易发现流浪者,故此,尽可能短时间的使用WIFI。

此层级的温度大约在15~30℃不等,但流浪者在此层级容易生病,因此,我们提倡流浪者多收集些物资,尽量不要长期居住或进入此层级,

实体


本层级有着极少量的猎犬以及窃皮者,流浪者在使用WIFI的时候感应到流浪者,经过研究发现,流浪者在休息状态下遇见实体的几率会更大,但越是平静的心态,遇见实体的概率会大大降低。

基地、前哨及社区

无。

入口与出口

入口

  • 在KP层群的非泳池层级找到一个类似于泳池房的地方切出有可能来到此层级

出口

  • 一直向前,有概率进入此层级的第二区域
  • 尝试切出,可能会来到水池房

本网站不完全遵守CC协议-遵守CC协议的页面已标明