Level KP-98

生存难度:生存難度:

等级等級 宜居

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

Level KP-98是后室KP层群的+98层。

Level KP-98是一座森林,其中心部分有一个类似前厅中野营的营地,它由一个篝火和一顶帐篷组成,层级内的时间被固定为晚上9:00。层级内大部分空间中是由过于浓密的树叶所笼罩,浓密到甚至透不进一点光。

营地

营地在一块没有树叶遮挡的空地上,仅在此处才可见层级内的天空。流浪者进入层级时一般出现在帐篷里且通常感觉到自身刚睡醒。帐篷里一般可搜集到:二到三瓶的杏仁水、一部完好无损的触屏手机、一瓶无标签如前厅般的矿泉水、一床被子(通常盖在刚切入此层级的流浪者身上)。帐篷由未知类似塑料的材料组成,其无法被任何已知手段破坏,层级内仅在帐篷内有较强WI-FI。

篝火边

篝火位于营地正中央,它由六根似乎无法燃烧殆尽的未知品种木头组成,(如将木头抽走木头会在瞬间内变为灰烬。)篝火的火势貌似一直很旺而且无法被任何已知手段浇灭,篝火边WiFi微弱。

篝火边一般会插着如前厅般用木签穿着的烤串,其内容包括但不限于:牛肉、猪肉、凝胶体杏仁水、少量皇家口粮;层级内的篝火可以烤熟食物,但无法伤害尝试触摸的流浪者。
层级可容纳多名流浪者但流浪者们在层级内只能在篝火边坐下才能互相看见。

森林

层级内在营地外侧有一片森林,林内由类似前厅中松树的未知树种组成。流浪者若越往森林深处走,则下层的树叶会逐渐变亮。

特殊精神效应

层级内所有地方被多例对照实验证明具有精神治愈的能力,如精神上的极大创伤、抑郁等精神疾病在层级内会慢慢的好转。

实体

本层级目前没有已知实体。

基地、前哨和社区

因层级内有特殊效应而无法建立。

出口与入口

入口

  • 在部分层级捡到一根金色的木棍而且燃烧它一定会来到这里。
  • 在篝火边睡着有极小概率来到这里。
  • 在绝境时可能会来到此。

出口

走向森林深处,重新开始新一段旅程。
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