生存难度:生存難度:
等级等級 4
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这里是Giga-Khrushevka的第13层的,被称为“汽水给点”
基本描述
从第12层温暖的教室和粉笔灰中走出,沿着旋转楼梯向上攀爬,当空气中开始弥漫一股甜腻的、工业化的果味香精气味,耳畔传来老式压缩机低沉的嗡嗡声时,第13层就到了。这里没有老师,没有书本,只有一排排苏联时代的自动售货机,以及藏在它们后面的、比任何模特都危险的活人。
空间结构——售货机丛林
第13层的原始结构是开阔的平面,没有隔墙,也没有房间。整个楼层被数百台自动售货机占据,它们排列成不规则的队列,像一片金属的森林。这些售货机是苏联八十年代的典型款式:笨重的长方体,约一米八高,六十厘米宽,外壳是乳白色或浅绿色的钢板,正面有一块玻璃窗,里面展示着商品样品——但玻璃早已模糊,只能隐约看到彩色瓶盖的影子。
售货机的状态各不相同。有些依然在运行,正面的小窗口亮着惨淡的荧光灯(发出淡绿色的光,偶尔闪烁),投币口和按钮还完好;有些已经彻底死机,屏幕上漆黑一片,按钮按下去没有反应;还有一些被砸开过,内部空空如也,只留下歪斜的金属框架。
售货机之间的通道狭窄而曲折,仅容一人通过。地面散落着碎玻璃、生锈的硬币、以及干涸的汽水渍(粘鞋底)。头顶是裸露的水泥天花板,挂着几盏同样惨淡的荧光灯管,照亮这片“汽水丛林”的轮廓。
自动售货机——如何工作
仍在运行的售货机需要特制的硬币才能使用。这种硬币不是普通的卢布,而是苏联时代专门用于自动售货机的金属代币——直径约两厘米,正面刻着“Газированная вода”(汽水),背面是面值“15 коп”(15戈比)。这些硬币在Giga-Khrushevka的其他楼层极其稀有,只有在特定的地方才能找到(见后文“硬币来源”)。
使用流程:
1. 将硬币投入投币口(发出“咔哒”一声)。
2. 按下你想要的口味按钮(按钮上的标签大多褪色,但少数还能辨认出“Груша”(梨)、“Яблоко”(苹果)、“Эстрагон”(龙蒿草)等字样)。
3. 售货机会发出一阵机械运转声,然后从下方的出水口流出500毫升的果味汽水。你需要用自己的杯子接住——售货机本身不提供杯子,但周围散落着很多公用玻璃杯(多半是别人用过后随手丢在地上的,积满了灰尘,需要自己清洗)。
4. 除了汽水,售货机还会随机掉落罐装食品。掉落口通常在汽水出口的旁边,一个方形的小门。当你按下按钮后,除了流出汽水,有时会伴随着“咣当”一声,一罐食品滚出来。掉落的食品包括:
- 罐装抓饭:用羊肉、胡萝卜和米饭做成的苏联版抓饭,味道油腻但能填饱肚子。
- 罐装羊肉:纯羊肉罐头,在盐水中浸泡,热量高,是极好的蛋白质来源。
- 罐装面包:压缩的麦面包,口感像砖头,但泡在热水里能变成糊状,充饥效果好。
- 极少数情况下,会掉落罐装炼乳或罐装果酱——这些都是奢侈品,在黑市上能换很多物资。
需要注意的是,掉落是随机的。可能投十次币,九次只有汽水,一次掉罐头;也可能连续掉三次。没有人能预测。这也是无数人为了“赌一把罐头”而反复投币、甚至铤而走险的原因。
硬币来源——为何必须接触坏人
代币硬币在第13层以外的其他楼层几乎不出现。你需要在这里找到硬币,而获取方式只有两种:
1. 好人给一枚:偶尔会有原生好人(穿着苏联红军服装、别着勋章的那种)出现在第13层。他们不会多说话,看到你站在售货机前露出渴望的眼神,会默默地递给你一枚硬币,然后转身离开。每人只能从好人那里得到最多一枚(好人的逻辑是“解渴就够了,贪杯有害”)。好人出现的概率极低,大约每几天才有一个,而且他们行踪不定。
2. 坏人身上通常有一两枚:这是更常见的来源。坏人(黑眼尖牙、穿西装的衰老形象)会来到第13层,用硬币换取汽水或罐头(坏人也需要吃喝)。他们身上通常会带一两枚硬币,可能是自己攒的,也可能是从别人那里抢来的。这意味着,如果你想获得更多硬币,就必须冒险与坏人正面接触——要么跟踪他们,等他们买完东西后袭击他们抢夺硬币;要么在他们买东西时冲上去抢夺出水口的汽水或罐头;要么直接和坏人交易(用物资换硬币,但坏人常常会食言)。无论哪种方式,都极其危险。
也正是因为硬币来源依赖坏人,第13层成了整个Giga-Khrushevka中人祸最甚的楼层之一。
核心危险——人,不是售货机
第13层没有模特的注视规则,没有老师的教鞭,但这里的危险比前两层更直接、更血腥——恶徒。低层区最凶残的暴徒、逃犯、以及那些已经失去人性的家伙,都聚集在这里。他们藏在售货机后面、蹲在暗角里、甚至伪装成普通的汽水饮用者,等待猎物。
典型的作案方式:
- 埋伏抢劫:你千辛万苦弄到一枚硬币,兴冲冲地走向售货机,投币,按下按钮,汽水哗哗流出。就在你弯腰接汽水、眼睛盯着玻璃杯的瞬间,背后窜出一个人,一棍子打在你后脑勺上,抢走你的汽水、罐头、以及你身上所有值钱的东西。你可能就此昏迷,醒来时发现自己被扒光了衣服,丢在楼梯口。
- 诱骗:有人假装友善,说“我有多一枚硬币,咱们一起买吧”。你放松警惕和他一起操作,等汽水出来,他突然翻脸,用刀抵住你的喉咙,让你把汽水让给他,并交出你的其他物资。
- 守株待兔:某些售货机被恶徒“占领”。他们不投币,只是守在机器旁边,等着别人投币。一旦有人投币,他们就直接抢走流出的汽水和掉落的罐头。投币的人敢怒不敢言,因为对方人多势众。
为什么有这么多恶徒?因为第13层有他们想要的东西:甜味和肉。在长期只有稀粥和发霉面包的世界里,一口甜滋滋的汽水、一罐油腻腻的羊肉,是难以抗拒的诱惑。与其辛苦地去其他楼层搜刮物资,不如在这里抢劫那些好不容易弄到硬币的可怜人。恶徒们互相之间也经常火并,争夺“最好的售货机”(即那些掉落率较高的机器)。因此,第13层常年处于无秩序的混战状态,地面上的血迹常常是新的。
光线与温度
荧光灯管发出惨淡的绿白色光,覆盖整个楼层,但光线不均匀——有些区域灯管坏了,陷入黑暗;有些区域则因为灯管老旧而闪烁不定。这种光线让人感到焦虑,长时间待在这里会头痛。
温度与第12层相近(15度左右),但因为售货机的压缩机持续散热,某些区域会略微温暖。不过,这种温暖并不令人舒适——它夹杂着机械的噪音和甜腻的香精气味。
标语
没有官方标语。恶徒们在墙上用喷漆或刻字留下了自己的“领地标记”,例如:“Территория Барсука”(獾的领地)、“Не лезь - убьют”(别进来,会杀人)。有些人还在售货机上刻下“掉落规律”(例如“左边第三台机器出罐头最多”),但这些大多是骗人的。
特殊现象——售货机“回声”
在深夜(按生理节律),有些售货机会发出奇怪的电子音乐片段,像是当年用来吸引顾客的广告铃声。那旋律老旧、失真,断断续续,在空旷的楼层里回荡,令人毛骨悚然。有人说那是售货机“做梦”的声音。
存在的基地和社区,殖民地
第13层没有稳定的基地或殖民地,因为恶徒们互相不信任,不会长期共处。但存在几个恶徒团伙,他们各自控制一小片区域。
团伙之一:獾帮
- 人数:约10-12人,核心成员是几个身强力壮、手持铁管和菜刀的老手。
- 控制区域:第13层东侧,靠近从第12层上来的楼梯口。他们控制着三台掉落率较高的售货机,并设了一个用木板和铁皮搭成的简易“哨所”。
- 行为:獾帮的主要“业务”是守株待兔。他们会派人藏在售货机后面,等有人投币时冲出来抢劫。他们不常杀人(除非反抗),但会把人打晕后扔到楼梯口。他们偶尔也会和别的团伙火并,争夺更多的售货机。獾帮的头目是个独眼龙,外号“老獾”,据说曾经是第6层的一个商队护卫,因为杀人被驱逐,然后来到这里。他对新人特别残忍,尤其喜欢抢走别人最后一口吃的,看着对方绝望的眼神。第13层的人都恨他,但没人敢惹。
- 对外态度:绝对敌对。獾帮不欢迎任何外来者,除非你是来投靠的(但投靠需要先纳投名状——帮他们抢一次人)。他们对坏人也不友好(坏人会抢他们的生意),但偶尔会和坏人合作,用硬币交换情报。
团伙之二:流浪犬
- 人数:约5-8人,比较松散,像是几个走投无路的流浪汉凑在一起。
- 控制区域:第13层西侧,靠近通往第14层的楼梯口。他们控制的售货机较少,且大多已经半故障。
- 行为:流浪犬不像獾帮那样暴力抢劫,他们更多的是捡漏和乞讨。他们会守在售货机旁边,等着别人投币后不小心洒出来的汽水,或者等着掉落的罐头滚到地上,然后快速捡走。他们也会向那些看起来有钱的人乞讨(“给我一小口汽水吧,就一口”)。如果乞讨被拒绝,他们有时会突然动手——不是抢,而是制造混乱(比如推搡、大喊“小偷”),趁乱偷走东西。流浪犬的头目是个干瘦的老头,人称“瘸子”,他有一条腿是假肢(用木棍和铁皮做的)。他脑子很灵活,能记得每一台售货机的掉落规律(虽然不准),并把这些“情报”卖给需要的人(价格是一块面包或半罐汽水)。
- 对外态度:相对“友善”(在恶徒中比较),但依然不可信任。他们会和你说话,甚至会分享一小口汽水(如果你先给他们),但如果你表现出弱点,他们会立刻变成狼。流浪犬和獾帮是敌对关系,因为獾帮经常抢他们的猎物。
如何离开和进入
进入
进入第13层的方式主要有两种:
1. 从第12层向上:从第12层西端的楼梯(注意,不是东端的学生入口,而是西端的教师办公室旁边的那扇门)向上攀爬2-3段。这扇门通常锁着,需要向老师申请“去高年级”才能拿到钥匙(或者偷偷溜进去,但老师会发现)。实际上,大多数人是从第10层直接上到第11层,再上到第12层,再继续上到第13层——前提是你已经通过了第11层的模特阵。所以,能到达第13层的人,本身就已经是幸存者中的精锐。落点在东侧(靠近獾帮领地),一出楼梯就会闻到甜味和看到荧光灯。
2. 从第14层向下:从第14层沿旋转楼梯向下,经过2-3段楼梯,会进入第13层的西侧(靠近流浪犬领地)。第14层的描述未知,但据说比第13层更安静、更空旷。这种方式相对安全,因为不需要经过第11层,但你需要先到达第14层——这通常意味着你已经从更上层下来了。
离开
离开第13层的方式同样有两种:
- 向上楼梯:前往第14层。向上楼梯在西侧,经过流浪犬的“领地”。你需要穿过一片售货机区域,可能会遇到恶徒。建议结伴而行,或者用一小罐汽水作为“买路钱”贿赂流浪犬(他们经常放行,只要你给点好处)。注意:第14层据说很空旷,没有售货机,也没有人。上去后可能会感到孤独。
- 向下楼梯:返回第12层。向下楼梯在东侧,靠近獾帮领地。这是最危险的方向,因为獾帮会堵在楼梯口收“过路费”——可能是你身上所有硬币和罐头。如果你不给,他们就会动手。有些人宁愿冒险向上走,也不愿意再经过獾帮的魔爪。
- 特殊方式——通过售货机维修通道(极不推荐)。有些售货机后面有维修门,打开后是一条狭窄的金属通道,连通着所有售货机的内部。传说你可以顺着通道爬到第14层或第12层的机器后面,但通道里黑暗、狭窄、充满尖利的金属边缘,而且你可能会被卡住。历史上只有一个人成功过,他出来后全身是血,少了一只耳朵,从此再也不提这件事。
第13层生存简则:
- 如果你没有硬币,不要来这里。空手而来只会让你成为恶徒的靶子(他们会以为你藏了硬币)。
- 如果你有硬币,不要单独使用。找几个可靠的人一起行动,轮流望风,一个人投币,其他人背对背戒备四周。
- 不要相信任何自称“好心人”的陌生人。他们给你硬币?那可能是陷阱,等你接汽水时抢劫你。
- 最好的策略是:快速通过。从第12层上来后,不要停留,直接快步走到西侧楼梯口(约三百米),如果有恶徒拦路,就用你带的武器(铁棍、刀)吓唬他们,或者扔一小罐东西引开他们。千万不要被甜味诱惑去投币——除非你已经有了万全的准备。
- 如果一定要喝汽水,选那些位于开阔地带的售货机,不要选角落里的。开阔地带至少能让你看到有没有人靠近。
- 最后,记住:第13层的汽水再甜,也甜不过活着离开这里的滋味。贪一口甜的,丢一条命,不值得。
