Level KP-68“粉槭”

生存难度:生存難度:

等级等級 等待分级

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

注:本层级的勘探工作因空间性质与未知力量阻碍,尚未完成,故生存难度暂未分级。

描述

1

Level KP-68的唯一一张影像片。

Level KP-68是一个外观类似废弃医院的巨大室内空间,整体规模约十几万平方千米,且呈现出明显的非欧几里得几何特性——空间结构会随时间扭曲,走廊与房间的布局不断变化,导致任何常规导航手段(如指南针、地图、电子定位设备)完全失效。

进入该层级的流浪者会立即受到“孤立效应”影响:彼此之间无法相遇,即使两人同时进入,也会被空间分割到不同的“相位”中,视觉、听觉与触觉都无法感知到对方的存在。这种孤立感会随停留时间加剧,极易引发严重的心理崩溃。

空间内的色调以粉色与白色为主,但整体呈现出一种“脏旧”的质感——墙面与门漆剥落、地面蒙着一层灰垢,空气中弥漫着甜腻的香精味与消毒水混合的诡异气味。大部分区域是医院式的走廊与病房,但也存在大量“错位房间”:有些是台球厅、网吧、餐馆或温泉浴场,甚至出现过完全不符合物理逻辑的空间结构(如无限延伸的楼梯、内部是海洋的病房)。这些房间的存在进一步加剧了层级的诡异感。

在病房与储物间的角落,散落着大量废弃的医疗设备、人体模特与医学书籍。书籍中的文字均为无法解读的非人类语言,而人体模特大多是破损的塑料材质,部分带有不明污渍。

物资与环境

- 可获取物资:仅在少数密封的医疗柜与储物箱中能找到少量有毒药品与微量受污染的饮用水,这些物资分布极分散,且大多带有不明化学残留,直接使用存在极高风险。
- 环境危害:空气中的甜腻气味长期吸入会导致头晕、恶心与幻觉;部分房间的地板与墙面会突然液化,接触后会造成化学灼伤;空间扭曲时,可能出现“空间折叠”现象,导致流浪者被夹在墙体之间。

实体

Level KP-68 中目前仅确认存在一种实体:粉色模特(Pink Mannequin)。

  • 外观:与普通人体模特相似,通体为褪色的粉色塑料材质,部分带有裂纹与污渍,部分模特的关节处会渗出粘稠的粉色液体。
  • 行为:它们通常静止在病房或走廊中,看似无害,但当流浪者主动接触或距离过近(约3米)时,会突然活化,以超自然速度贴近目标,并释放出极强的粘性物质将其牢牢粘住。被粘住的流浪者会逐渐被粉色液体包裹,身体组织被缓慢“消化”,即使尝试切断被粘住的肢体也无法逃脱——实体的粘性物质会通过伤口继续蔓延,直至目标完全被吞噬。
  • 应对方式:目前唯一有效的规避方法是避免接触与近距离观察,一旦发现粉色模特,应立即沿原路反向移动,切勿停留。

 

基地、前哨与社区

由于“孤立效应”与空间的持续扭曲,Level KP-68 内无法建立任何稳定的基地或社区。所有尝试在此处停留超过72小时的流浪者,均已失联或被确认死亡。

 

入口与出口

注:本层级的入口与出口机制尚未完全探明,以下为目前仅有的记录:

入口

  • Level KP-0Level KP-1 中,持续触摸一面带有粉色污渍的墙面约15分钟,有极低概率被传送至 Level KP-68。
  • Level KP-106 中,进入一间粉色的病房,关门后再次打开,会直接进入 Level KP-68 的随机走廊。

出口

  • 在层级中找到一间完全由白色瓷砖铺成的手术室,躺在手术台上并保持静止10分钟,有概率被传送至 Level KP-4

本网站不完全遵守CC协议-遵守CC协议的页面已标明。 ☆2022∽2026☆