Level KP-46

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • 不稳定
  • 友好实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level KP-46是后室KP层群的第+46层。

如果你在困境中怀着希望狂奔,那么这里会是你最终到达的地方。

描述

Level KP-46大体表现为一片由各种前厅被子植物构筑的巨大迷宫,这些植物尤为高大以至于几乎不可能翻越,其上开满了各种为人熟知的花朵——有月季花、蔷薇花、满天星等,目前任何破坏这些植被的尝试都失败了1,因此通过暴力拆解迷宫是不切实际的。这里的地面由黄色土壤构成,上面铺满了厚厚的一层落花枯叶,使得流浪者在该层级内徒步行走变得困难。这里的时间被锁定在了大约上午9点左右,由于高大的植被遮挡了天空,我们没有办法确定当前的确切时间,奇怪的是,尽管植被高大,流浪者却仍可以感受到温暖而舒适的阳光透过叶隙打到地上,使得该层级足够光亮。这里的温度维持在稳定的26摄氏度,令身处此地的流浪者感到安定宜人。抬头看向高处,在茂密的植被无尽向上延伸的地方,流浪者可以看见该层的天空,它总是被流浪者们描述为“多云的”,“湛蓝的”,以及“令人愉悦的”。此外,有时层级内会拂起微风,它们总会让人们周围的树叶沙沙作响,然后夹带着各种树叶花朵,夹带着来自远处的清香,飞向更远的地方。

大量的资料表明,该层应当具有类似于Level KP-0的非线性性质,经常出现类似“鬼打墙”的现象,这令进一步地探索该层级变得稍许困难,甚至曾有过流浪者在此失踪的事故发生。另外,由于目前没有收到有流浪者在该层级遇到其他实体或流浪者的报告,我们暂且认定任意两个实体不可能在Level KP-46内相互遇见,这防止了流浪者在该层级内部遇见敌对实体,但该层的实体“百灵鸟”是个例外,它们并不受这一层级性质的影响。

除了一望无际的树篱迷宫,还有部分流浪者报告称在行走了一段距离后发现了溪流的存在,水流穿过一些较为低洼的地方,冲走了附着在土壤上的枯枝败叶,发出了令人愉悦的叮咚声。有部分流浪者尝试饮用了溪流中的水,当我们2询问起河水的味道时,他们大多称赞其为“美味的”、“可口的”,由于在经过了长期的观察后,这些流浪者并未产生任何不良反应,R.P.C.组织暂且认定这些溪流的水可以正常饮用,即便如此,我们仍然不建议流浪者饮用未知层级的水源。

Level KP-46的迷宫内还存在各种欧式花园风格的装饰,例如石柱、石像、盆栽、喷泉等,它们总是出现在空旷的地方,最常见的是一个方形的类似于广场的空间;它们或威武庄严,或宁静秀美,或大气端庄,给探索本层的流浪者带来了很多惊喜。但是迷宫内部同样也存在一些险恶的陷阱,例如隐藏在枯枝败叶中的坑洞、拌脚绳、小型触电装置等,不过相较于捕兽夹这一类狩猎陷阱,它们更像是一种恶作剧,通常不足以致命,尽管如此,这些潜在危险仍然需要流浪者在探索该层级时时刻留意。有传言称这些陷阱的数量会随着流浪者在迷宫内的停留时间逐步增加,但目前没有足够的证据可以说明这一点,也有猜想认为陷阱数量的增加也与一些流浪者的失踪有关。此外,有少量流浪者称在迷宫中一些极为隐蔽的角落发现了杏仁水和皇家口粮,但R.P.C.组织目前并未证实此信息的真伪。

沉迷于欢乐中的人,不值得被拯救。

实体

此层级应当是实体“百灵鸟”的主要栖息地。

“百灵鸟”是一种与前厅中的鸟类长相差不多的实体,只是更为漆黑丑陋,它们会发出沉重而沙哑的鸟鸣声,尽管这些声音十分难听,却能打消流浪者的疲乏。与前厅中的鸟类不同,它们并不会害怕流浪者,相反,它们甚至会主动接近到来的流浪者,有相当一部分的流浪者称它们“令人感到欢愉”。

在流浪者刚进入Level KP-46时,它们会在流浪者附近盘旋飞行,并尝试引导流浪者避开层级中的陷阱,也有些说法认为它们会引导流浪者离开Level KP-46,但随着时间流逝,它们会逐渐离去。几乎所有流浪者都称在探索该层级时,内心响起了各种动听的鸟鸣声3,而当“百灵鸟”逐渐离去时,鸟鸣声也渐渐变小了。他们称此为【百灵鸟之呼唤】

我们于困境中因百灵鸟的呼唤而来,又在欢乐中应百灵鸟的呼唤而去……

基地、前哨与社区

  • 本层不存在任何基地、前哨或社区。

入口与出口

入口

  • 在任意后室KP层群层级遭遇致命危机或是深处绝望,有极小概率于死亡边缘看到充满希望的光球,那是来自本层“百灵鸟”的呼唤,如果挣脱当下的一切苦痛,勇敢且满怀信心地跟着它狂奔,你会来到Level KP-46
  • 有流浪者报告称可以以某种方式从Level KP-45来到这里,不过当R.P.C.组织成员询问他们具体方法时,他们均称“想不起来”。
  • 更多入口待补充。

出口

  • 恶意伤害“百灵鸟”会被驱逐至任意生存难度4以上的后室KP层群层级,据说如果流浪者这么做了,那么他将难以再次回到Level KP-46,因此我们并不建议这么做。
  • 如果探索得足够远,有概率走出迷宫,外面是Level KP-47
  • 更多出口待补充。

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