Level KP-20
评分: +13+x

生存难度:生存難度:

等级等級 5E - 环境

  • 环境危害
  • 精神危害
  • 多量实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level KP-20是后室KP层群的第+20层。 绝对不建议流浪者切入,但如果已经切入,请保持冷静,不要惊慌。

描述

00

星云下的玻璃花海

Level KP-20是一片有着泛着蓝色与紫色的光芒的星云星空下的草原,大体上,层级可以分为三片区域。

玻璃花海

玻璃花海是刚刚切入此层级时看到的景象,其表现为一大片的,似乎是由玻璃制成的郁金香所组成的花海,流浪者则出现在花海中的一处小径之中。值得注意的是,这些玻璃郁金香一直在泛着柔和的蓝色与紫色的光芒,以至于整片花海一直呈现着波动的柔和渐变光芒的景象。
值得注意的是,这些玻璃花的叶片相当的锋利,贸然接触有被划伤的危险,所以流浪者经过这里时,要时刻记住防护这种花所带来的危险。

青翠草原

当流浪者在玻璃花海的小径向前走大约30公里之后,便会来到此层级的此区域。这一区域的由一片青草地组成的山坡构成,且山坡上会随机以未知的方式生长出与第一个区域性质相同的玻璃花。除此之外,这里并与前厅中的草原无任何差别。
在此区域向前走大约40公里左右就可以走到一坐小桥,这也是该层级的第三个区域。

通向小屋的木桥

QQ-20221224093017.jpg

拍摄于木桥的第一张照片

这是该层级的第三个区域。
木桥本身的长度是变化的,且该区域为非欧几里得空间,这也使成功到达小屋的难度增加。木桥有时会出现拐弯,小河旁会随机长出延伸至木桥的玻璃花,所以,流浪者在经过这里时也要注意时刻防护玻璃花。这也会有少量悲尸,据推测,这些悲尸是由人类转化而来,而其转化的原因大概率是玻璃花会诱导人进入悲尸循环所致。
河道中会随机刷新出装有杏仁水/腰果水/纯净水的塑料瓶,包装便于流浪者打开,且在包装上就注明了这是杏仁水或是腰果水和纯净水,但这些物资需要在河道中打捞,而这也很容易被玻璃花划伤,且被玻璃花的精神影响转变成悲尸或自杀,因此,不建议流浪者在未做好防护玻璃花的准备时而贸然打捞物资,这么做很容易被玻璃花划伤,或被玻璃花的精神影响而影响。
找到一个上面标有出口的指路牌,且后方有一个小屋时,那么走出木桥就可以来到该层级的最后一个区域。

山顶小屋

这是该层级的最后一个区域。
小屋本身是木质结构,内部被划分为四个起居室,且此空间内无实体,但此处仍被玻璃花的群聚精神所影响。一个客厅和一个厨房与一个餐厅,还有两个厕所。厨房的冰箱里存在着物资,其外观与前厅中的类似。冰箱中会随机出现腰果水或者杏仁书,在被拿走后会在流浪者未注意到冰箱时以未知方式自行补充。部分杏仁水/腰果水的包装设计似乎不适合人类开启。冰箱内部杏仁水与腰果水的包装是完全相同的,用肉眼很难分辨出来,因此,在非必要的情况下不建议流浪者喝下冰箱中的饮品。

实体

玻璃花

玻璃花海中最为常见的实体,其特征表现为像郁金香的,由玻璃制成的花,该实体叶片部分极其锋利。
将其分类为实体而非物品的理由则是曾经有流浪者将其折断之后,观察到了玻璃花的再生现象。


根据进入此层级的流浪者报告的最长记录,在此层级中停留超过至多4小时后,该精神影响将会达到难以抵抗的程度,这通常会导致流浪者的死亡或成为悲尸,考虑到其的精神影响效应对流浪者可能造成的路线偏离,建议流浪者在进入该层级后尽快往相对较为安全的山顶小屋移动。
除此之外,根据对从此层级幸存的流浪者所到达层级的观察,同样发现了该实体的存在迹象,有证据表明,该实体的某些精神影响是其传播种子的一大途径。

基地、前哨与社区

鉴于此层级的危险性,在此地建造基地或者前哨是几乎不可能的。

入口与出口

入口
出口
  • 在此层级中的玻璃花海区域穿行20km左右可能会来到渊变地铁

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