Level KP-17
评分: +5+x

生存难度:生存難度:

等级等級 5E - 环境

  • 不安全
  • 不稳定
  • 环境危害

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level KP-17是后室KP层群的第+17层。

描述

17ooo

Level KP-17的第一张照片

Level KP-17呈现为一个规模无法估量的巨型城市废墟,但其形态与任何人类的城市截然不同。该层级最显著的特征是反重力建筑群与间歇性强磁场的共同作用,形成了一个持续运动、不断重构的立体迷宫。

整个层级笼罩在浓度极高的灰白色浓雾之中。这层雾气的密度随着高度增加而递增:地面附近能见度约为20至30米,向上50米处降至10米以内,超过100米则完全不可视物。雾气的成分至今未能完全分析——其中含有微量铁磁性微粒,这些微粒在磁场活跃时会呈现定向排列,形成诡异的、仿佛有生命般的流动纹路。

气温恒定在12摄氏度,无明显昼夜变化。空气湿度极高,接近饱和,但从未形成降水。这种湿冷环境与浓雾结合,使得体温流失极快,长时间暴露可导致低温症。

建筑特性

本层级的建筑群是自然界不可能产生的奇观。建筑单体大多呈规则的几何形状——长方体、正方体、少量圆柱体——由一种未知的黑色金属构成。这种金属表面呈现哑光质感,触感冰凉,硬度极高,已知的任何工具都无法在其表面留下划痕。敲击时会发出沉闷的、类似铸铁的回响,但回声持续时间异常地长,可达10秒以上。

最令人不安的是这些建筑的空间分布。它们不遵循任何重力规则:

  • 部分建筑悬浮在空中,高度从地面数米至数百米不等。
  • 部分建筑倒置悬浮,“屋顶”朝下,“地基”朝上。
  • 部分建筑相互嵌入,仿佛两个独立的实体在某个瞬间被迫融合。
  • 部分建筑仅以一角接触另一建筑,整体呈45度或更大角度的倾斜,却纹丝不动。

建筑的排列毫无规律可循。在某些区域,数百座建筑密集分布,形成悬空的立体街区;在另一些区域,孤零零的一座建筑悬浮在空旷的雾气中,如同迷失的哨兵。

建筑表面偶尔会出现类似窗户的方形空格。但这些空格并非通透——它们是一体成型的凹陷,深度从几厘米到数米不等,内部同样是黑色金属。没有任何建筑存在真正的门窗或入口。它们是纯粹的几何体,是“建筑”概念的抽象化,而非可供人类使用的空间。

磁性运动

Level KP-17的核心危险源于建筑自身的强磁性。每座建筑都表现出类似磁铁的两极特性——一端为N极,另一端为S极。这些磁性在大部分时间处于“休眠”状态,仅产生微弱到几乎不可探测的磁场。但在每72小时左右的周期内(该周期极不稳定,实测记录从48小时到96小时不等),磁性会突然激活,持续时间为6至12小时。

磁性激活期间:

  • 建筑之间产生强烈的相互吸引力或排斥力,取决于各自朝向。
  • 相互吸引的建筑会以极高速度冲向对方——多次观测记录显示,撞击速度可达300公里/小时以上。
  • 撞击发生时,两座建筑会发出震耳欲聋的金属轰鸣声,声响可传播至数公里外。
  • 撞击后,两座建筑要么融为一体(部分融合,部分完全合并),要么彼此弹开,重新寻找平衡位置。
  • 撞击产生的碎片以极高速度四散飞射,形成覆盖数百米范围的破片杀伤区。

最危险的情况是“连锁反应”:当大量建筑密集分布时,一座建筑的移动可能触发周围建筑的移动,形成如同台球碰撞般的连续撞击。在这种连锁反应中,整个建筑群会在数分钟内剧烈重构,任何位于该区域内的流浪者绝无生还可能。

磁性活跃期间,地面上的铁磁性物体会被剧烈扰动——金属工具会自行移动,硬币会贴附在建筑表面,甚至人体内的微量铁元素都会产生微弱的牵引感。多名幸存者报告称,在磁性高峰期,他们感受到强烈的眩晕和定向障碍,仿佛自身的平衡感被磁场扰乱。

资源分布

Level KP-17极度贫瘠,几乎不存在任何可稳定获取的生存资源。

杏仁水:极罕见,仅能在少数建筑表面的凹陷处(“假窗户”)发现少量积存。这些杏仁水的来源不明——可能是雾气凝结,也可能是上一次磁性运动中从别处抛射而来的残留。每次发现量极少,通常不超过50毫升。

建筑碎屑:撞击产生的碎片散落在地面各处。这些碎片是黑色金属的小块,边缘锋利,可作为切割工具或简易武器使用。但需注意:部分碎片带有残余磁性,在磁场活跃期可能突然移动,造成意外伤害。

其他物资:不存在。没有食物,没有医疗用品,没有任何人类生活痕迹。这里从未被人类定居过——也永远不会。

实体报告

Level KP-17仅存在一种已知实体,被命名为 “磁片”。

实体名称: 磁片
威胁等级: 低(对流浪者)

描述: 磁片是一种扁平的黑色生物,外形酷似一片不规则的金属箔片,厚度不足1厘米,大小从手掌到桌面不等。它们通常贴附在建筑表面,颜色与黑色金属相近,极难察觉。
行为模式: 磁片以建筑的磁性为生。它们能够吸收建筑在磁性活动中释放的能量,并在磁场休眠期缓慢消化。当流浪者靠近时,磁片通常无动于衷——它们对血肉生物没有兴趣。但若受到物理接触,磁片会释放短暂的电磁脉冲,造成接触部位的剧烈刺痛和肌肉痉挛,持续数秒至数分钟。这种脉冲对人体无害,但足以造成惊吓或引发摔倒等二次伤害。
分布: 常见于建筑表面,尤其是磁性活动频繁的区域。理论上,只要有建筑存在的地方,就可能存在磁片。

除磁片外,本层级未发现任何其他实体。但需要指出的是,本层的环境本身就是最致命的“实体”——那些沉默的、移动的、撞击的黑色巨物。

历史与勘探记录

Level KP-17于1983年被首次记录。发现者是一支由5人组成的U.A.H.勘探队,他们在追踪Level KP-11区域七的一处不稳定入口时意外进入本层。5人中仅1人生还,生还者在后续3个月内持续出现严重的空间定向障碍,无法在正常层级中直线行走。

1985年,A.E.A.(反实体共和国)在本层建立“磁化基地”,成为该层级唯一已知的人类据点。基地选址于一处相对空旷区域的地下室——这是本层级少数真正可进入的“建筑空间”。该地下室可能是一座倒置建筑的内部,其入口隐蔽在一座倾覆建筑的底部。

A.E.A.建立基地的目的至今不明。根据R.P.C.截获的有限情报,该基地可能用于研究建筑磁性材料的特性,试图开发基于强磁场的实体对抗武器。也有猜测认为,A.E.A.试图驯服或引导磁性运动,以制造可控的“建筑抛射体”作为攻城武器。

1990年,A.E.A.因层级内部原因撤离大部分人员。目前该基地是否仍在运作,驻留人数多少,均无法确认。

基地、前哨与社区

A.E.A(反实体共和国)磁化基地

  • 位于本层某相对空旷区域的地下,入口隐蔽于一座倾覆建筑的底部。具体坐标未公开。
  • 人口不明。最后一次目击报告(1998年)称可见少量活动迹象
  • 建立目的: 推测为研究建筑磁性材料,开发基于强磁场的武器系统。
  • 现状: 极可能与外界失联。若仍有人员驻守,他们只能依靠基地内储存的有限物资生存,且随时面临磁性运动引发的建筑坍塌风险。

入口与出口

入口
  • Level KP-11的区域七或区域八,有概率遇到一处空间扭曲。这种扭曲表现为:墙壁上的某块区域突然变得模糊,仿佛透过热浪观看。向该区域切入,有几率直接进入Level KP-17。需注意:此入口不可控,且切入后落点随机——可能在地面,也可能在半空中。
  • 有未经证实的报告称,在Level KP-1中找到一扇完全由黑色金属制成的门,门表面没有任何把手或锁孔,仅有一个凹陷的方形空格。向该空格中投入任何铁磁性物品,门会自动打开,门后即是Level KP-17。
出口
  • 在地面附近寻找一座相对完整、没有明显裂痕或融合痕迹的建筑。贴近建筑表面,集中意念切入建筑内部——有概率直接切出至Level KP-11的随机区域。

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