Level Kp-Game
评分: 0+x

生存难度:生存難度:

等级等級 Upsilon

  • 意识消散
  • 沉迷其中
  • 肉体毁灭

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]


Level Kp-GAME是后室Kp层群中的一个隐秘层级,它通常被称为“太空漫游™”

描述

此层级被分为两个部分,分别为“等候大厅”“游戏”

等候大厅

我们对这个部分知之甚少,只知道它是一个纯白的房间,中间有一张黑色的桌子,桌子上摆放着一张协议与一支黑笔。

当流浪者同意协议后,将会立即丧失所有对于此区域的记忆,随后被传送至“游戏”。然而,在进入“游戏”后,流浪者的肉体依然存在于此区域中。

游戏

此部分从外观看上去就像前厅的宇宙一般,每隔3-60km就会出现一个通常为红色的星球,并且,这些星球貌似被某种引力牵制着,绕着距离中心点5km的地方以3-5天的周期旋转。

在这些星球的周围,有时会出现一些叫做“星尘”的物质,这些物质通常是没有任何征兆的突然出现。当流浪者接触“星尘”时,将会出现类似于前厅某些游戏通关的音效,同时星尘消失。当流浪者接触星尘时,他们将会感到极度的自责,因此可能会做出某些自残行为。

在此层级中,流浪者将会沉迷于“游戏”中。逃出的流浪者都是在空间不稳定时意外切出的。但即使他们离开了,也会在5天内不惜一切代价回到此层级。且每过5-7天,流浪者的记忆就会慢慢消失,但奇怪的是,他们似乎永远也忘不了这个层级的所有内容。

掉线

每过30天,这个“宇宙”将会“重启”。此时,流浪者将会消失于此层级中。事实上,他们在此刻肉体已经被销毁,并通过某种未知的手段变为了“星尘”,但他们仍然有着意识,只是不再能说话,不再能移动,直到被下一位流浪者“接触”……

基地、前哨与社区

此层级不可能有任何基地、前哨与社区。

入口与出口

入口
  • [入口已封闭]
出口

没有已知的出口。

档案 71135

2019/03/06
探险队在一次Level Kp-███的探索中,意外进入了Level Kp-GAME。

2019/03/14
探险队一切正常,但有一名新来的成员忘记了自己加入的探险队队长名字叫什么。

2019/03/23
大部分成员都已忘记最近发生的事。

2019/04/06
全部成员失踪。

2020/01/03
Level Kp-GAME 资料已编好,准备发布。

2020/01/03
Entity-███找到R.P.C.总部,要求不准让Level Kp-GAME档案发布,否则将会███████

2020/01/05
R.P.C.同意




2023/05/02
一切正常常常常常常常常常常常常常常常常常常常常常


所以R.P.C.成员告诉了你权限密码?我就知道,不过没关系,你们马上就要█████了!


如果你不是R.P.C.成员,马上退出这个界面,这是最后一次警告!


⚠警告⚠

这是Level Kp-GAME的真实档案,不要泄露给任何非R.P.C.高级成员。

我同意。

我拒绝。

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